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第一话看完,感觉画风和题材都挺喜欢,就是剧情有点俗套。然后第二话就直接把背景设定颠覆了。 |
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世界观好像有点难把握,不知到底是什么定位,但这样就还挺有新鲜感的。 |
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我就想问那些一集下定论的脸疼不? |
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立川让你不搞灵能三来搞西部世界!!!OP那一股浓浓的灵味呜呜我好酸// EP10从西部世界变成异形诞生了哈哈哈哈哈哈哈立川让你开心了吗!!!!!!! |
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设定新奇、概念优秀,但这作品还是胜在没有野心,就讲一个有头有尾的小故事就足够了。自巨人以来,日漫屡屡想要搞大世界观作品,但甲铁城、国家队之类的作品又各种烂尾,只能说野心太大能力不足吧,所以放到当下这个背景下,缺乏野心反而成了好事。 |
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以为是个炮,没想到出来个大锤... |
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各种意义上的老套 |
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7/10。叙事矛盾上回避了恶托邦中生态危机、科技发展、贫富差距的常见问题,将矛头指向有意志的人反抗权力主宰。剧中系统将人类收集起来视为动物,系统内部也带有明显的阶级属性,通过下达抹杀漏洞的命令去规训受到掌控的电子人,将违反规定的电子人打入底层清理粪便来榨取剩余价值,甚至拆解报废,而电子人的本体形象都是圆润的设计+可爱的色彩,反衬出系统的残酷无情。电子人玩家拥有VR装备、皮肤五颜六色的虚拟身体,集合着同道飞驰的飞车,在真空环境中辗转挪腾对加多鲁插上尖管猎杀,享受娱乐化狂欢的身体刺激,人却得拼了命浴血奋战,在深入虎穴一关通关后,环境的重新设定对活在谎言中的人类来说,是一个无法逃离的角逐场,可惜后续剧情出现的反抗军、敌我同源、机动战士与巨型加多鲁对波,停止了对游戏、权力主题的思考,用空洞热闹的内容填充。 |
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第二集就把过早下抄袭定论的人的脸打得鼻青脸肿 |
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第二话世界观惊艳之后后面走低了……🥱 |
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三星半。设定上的爆点展开得太平,以至于观看过程中时不时会觉得太套路,但其实整个故事的构架很打脸,反正第二集一开始是真闪到了我的老腰。 |
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游戏打副本,爱上NPC! |
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怎么才7分,其实还好吧!怎么也要比双斩少女好,剧情到画面我都觉得挺好的音乐稍微有点不够燃,但也不是什么特别要紧的问题。虽然还是可以看到很多机甲热血动画的影子。以及制作组考虑不考虑虚拟化形象做盲盒,感觉会卖爆啊 |
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设定很有趣的,但是到最后我都没分清女主是电子数据还是人…………………… |
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起初以为是末日时代探险的故事,但一开始就揭示了世界观,只是一个虚构的游戏世界,糖豆小人将人类犹如笼中鸟一样困在游戏里,有亿点点失望,而且看到最后还是对生化人的世界设定有点不解,算是一个普通的小故事;2400年地球氧气枯竭,新生的生化人(机器人)类似糖豆人,打造了一个虚构娱乐世界,存在着名为“伽德鲁”的怪物,即为女主所在的世界,槽者为濒临物种人类
不知世界的真相,被生化人作为娱乐而存困在一个虚构世界里,生化人作为齿轮进入世界,“这个世界不需要bug”。 |
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唔前三集的大转弯很有噱头,后面就是正常冒险故事走向了,结局也也是常规路线。整体感觉不错看,毕竟今年真的没啥可看的了啊…… |
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就看了一集就开始说抄袭给低星的也是没脑子 |
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牛逼,太牛逼了,这才是2020年的动画! |
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末世要塞中的仅存人类与要塞外面目全非的世界互动的SF叙事模板,主角一定是想要寻求变化/达成内外沟通作用的。海(《翠星之加尔刚蒂亚》)陆(《掠食城市》《明日方舟》)空(《西德尼亚骑士》《流浪地球》)及相似的非移动(《进击的巨人》等)主题都有许多经典例子,宏伟人造/自然/异界景观与个体的对比、体制矛盾和反转阴谋论(敌托邦)、异族沟通探索交流、原罪与赎罪等是常用主题。画风和节奏都很扳机。以上是第1话内容。第2集放出真相,就成了《阿凡达》《西部世界》《黑客帝国》《角斗士》《赛尔号》《心理测量者》的混搭风(笑),算制作组的PV叙诡吧,尽管如此,核心依旧共通,明亮色调的敌托邦,ED尤其好听。和密度极高的致敬、设定、节奏相比,情节与情感稍显套路而单调,可理解为立川让的个人盘点。到头来最受欢迎的游戏模式还是塞尔达(× |
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勉强可以给个四分吧,起码有头有尾,而且bgm加分。虽说外星人的画风我不怎么感冒,但整个剧情看下来没什么冗余的地方或许12话的时长还是相对短了点,不过能够基本理顺主要剧情,没烂尾,也比许多同期的作品强多了。 |
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白费了好开头 |
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我个人非常喜欢这种反乌托邦题材,特别是人类失去优势地位的背景。但可惜的是,影片后半浅尝辄止,变得俗套了。ps:小枣太可爱了 |
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看了第一集觉得不错,必追。看到第二集设定都变了,果断退坑!!! |
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没想到在评论区也有精彩的剧情 |
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在意天降萌妹,心疼不离不弃好基友(不过最后好歹是合体了一回2333)。可以完全放心食用的热血番。不去查情报的话会以为是游戏改(所以可以期待之后出游戏??)。对杂鱼们的刻画太喜感了wwwww PS. 妹子一开始就觉得眼熟,看到一半终于想起来是苏芳;然后发现其实组长和黑也是有几处相似………… |
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老套的内核换了一个新皮肤。全程靠吼。所以生存射击类游戏还是没有种田游戏好玩。 |
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第一集没什么能吸引人的要素,那接下来也不用期盼了。太过于老套了。 |
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第一集:设定太喜欢了 末世题材 战士女主 成长格斗 就是片尾开始出现正式打怪了反而一下颓了 好想现在已经很难有能引人入胜的视觉设计了 千篇一律真的很无聊 |
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设定还是这么花里胡哨,消遣看看还算新奇有趣 |
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打怪游戏变种田,中间还乱入个异形大战铁血战士(。世界不需要BUG! |
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METAL-MAX!冲冲冲! |
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绝对的黑马,作画绝了,突然反转,大呼牛批 |
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一颗钉子的反叛,一切转折都那么熟悉以至老套。惊喜的体验到第五话为止,后面就又是追求个体意志的老话题了,想来确实也不能指望这个班底和篇幅把开头的反乌托邦发展写深入。不过只要认真做,挑对优点缝,缝合怪倒也不难看。PS. 三石琴乃的无机质系统音也太好听了。 |
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没新意 |
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两集弃。 |
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那么棒的设定,骨子里确实传统热血番……太浪费这么科幻的设定了,好失望 |
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特别讨厌那种看剧情打一两⭐的“既视感”警察了,这剧情有硬坑吗,就一两⭐? |
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3.5星。世界观新颖,科幻度高,比普通的末日设定有趣多了。当然结局没办法继续突破,只能其乐融融了 |
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没什么空,不追了。//只有我是被小机器人画风圈粉的吗,没有机器人估计就不看了。机器人真可爱! |
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天元突破西部世界反版 |
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ギリギリの限界まで足掻いてやる!二次元反转版西部世界 |
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掠食城市+巨人mix,上半场看一眼无感看两眼腻歪的颓丧大叔+元气少女叔萝情。下半场试图拔哲学高度但拔了个寂寞的人性探讨。劝退初中以上学历的单调剧情+菊花插烈酒=炸爆核手雷的印度片式转折。秦酿嘞。 |
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中二…… |
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WW是自由意志,这篇是系统的权力边界和个人的自由与权利意识?/n>>>第四集很好,女主在虚无的日常中选择投身于一种宏大的变革,但她不知道她选择的是更广大的荒谬,而男主在明知道真相之后,又会怎么想、怎么做呢。这部番涉及自由意志、西西弗斯、真实与虚幻等等。不是一部专门、却挺多哲学思想的有点奇怪可爱的番。//看完结局了,漫画或者动画又或是小说也好,只是创造梦想,也不是不可以的吧(很心酸) |
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说看了第二集还和之前设定一样的,是就看了一秒吗?
末日题材,第二集就有很强创新感,希望后面能把故事讲好 |
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叙事节奏、背景音乐目前给四颗星,但这个设定感觉不错,加一颗星。现在才出了三集,但是感觉制作经费非常的充足,应该越往后越好看吧。目前将就的给个五颗星,看看能不能能不能保持 |
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哪里都没错,哪里都硬不起来 |
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最近下饭用的。从一个末世打怪生存故事,突变成了生化人游戏玩家因为十分在意某位NPC结果把管理员和策划一锅端了的故事。(程序员死目.jpg)很遗憾还算有点新意的设定里塞满了人设和关系变化的滥俗套路。大概是篇幅实在太短,所有的转折与成长都只采用效率最高最好用的表达方式,导致各种情感变化与互动只是看起来符合逻辑、可以理解,却食之无味、毫无感染力。 |
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怪物组团送经验太尬了,巨大要塞变身成一拳打击感看来还不错,第二集开始讲大设定感觉很有意思,很喜欢这样的视角变幻,更能代入这种故事,总体四星半吧。 |
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