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論監督的重要性。第一、第三章走不出電視動畫的框架,田口監督的第二、第四章卻有電影質感,可以的話,我很想田口監督包辦全四章。 |
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跳过前面那大长段郁闷的直接看战斗就好了 |
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只要一起唱「キミの記憶」就可以了……但这不是一件容易的事啊。 |
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前几天见了下雪梨想起来这个还欠着 终于看完了终章 粉丝向作品……很多角色的情绪处理对于不是粉丝的我还是莫名其妙 大家都用力过度的感觉 很多演出也尴尬 打斗挺好的 看完挺喜欢两个神神叨叨的反派 其他人在使劲催泪反而无感 我还以为能看到挂城门的结果在GE的假象里就结束了吗= =不太懂啦 |
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3.5,完结。比起这一章前面有的简直不能看,当然这一章也没那么ok,比如最后结局也挺赶,对战倪克斯也多少有点啰嗦,主要拍法也缺少变化。 |
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最后一章爆发!上色舒服(主人公同款P3蓝),最终战persona轮番升级直至弥赛亚现身,激荡人心。此前结城理和伊丽莎白雪下漫步,既浪漫,也确实感悟“生命的意义”。圣光将冰雪消融,春天归来,结城理换来了人类迈向新的日常,而花瓣下他于艾吉斯的膝枕上散华,定格在相框中唯美的永恒…… |
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石田彰一定玩得很开心ww |
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我永远喜欢鬼太郎,片尾曲一看翻译简直暴哭,剧场版就是有钱,雪花的倒影都做的那么细腻 |
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这么多年过去了还是想嚎啕大哭 |
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这片大概是拍给玩过游戏的人看的,剧场版把游戏里的commu剧情全删了,如果没玩过游戏大概会觉得人物之间的描写苍白且冲突不够,战斗场面节奏和p之间的战斗都没能做的好,感觉很可笑。剧情就像流水账一样的把主线过程走了个遍还很赶。唯一可取的是基本还原的bgm和高品质的作画,多出的一星就给这里了。 |
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我和你讲,如果你不幸艹了神,你有可能会自挂东南枝。 |
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意料之外,比前三篇都满意。可能是因为在看前三篇时逐渐习惯了这样的世界观与角色。前四十分钟还是有点漫长,不过后面死神变着法出塔罗“考验”男主、男主又一一拼命化解的对战,确实达到非常壮丽的视觉效果。这个系列还是觉得单纯照搬、简化游戏来做是有些浪费了,明明能更富戏剧性。 |
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终章总算是挽回了些许颜面。 |
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中二+魔幻,两者都不是我的菜,毕竟粉丝向,拯救世界什么的现在年纪看略显幼稚了。我还是喜欢科幻,喜欢有科学基础的。 |
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Spring of birth→Midsummer Knight's dream→Falling down→Winter of Rebirth. 相比reload,剧场版结城的弧光更完整。冬日阳光撒下的那段蒙太奇,是少数超越游戏叙事的成功改编。你的下一部EVA何必是EVA。 |
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鬼太郎QAQ P3很厉害的样子,谁借我个PS2? |
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其实这章拍的并不怎么好,节奏方面慢吞吞的,不过几个剧情高潮的作画都很赞。结局男主忽然葛优瘫不知道玩的哪一套,还以为马上要死了…… |
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演出效果超赞,果然最终作水准上来了
ps:P4还没推完 |
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待人、來たり、近し。みなとくんやあやときくんたちの物語の終わり、そして、私たちの新たなストーリーの始まり。 |
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80分 |
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如果前面几个剧场版能不那么流水账,而是认认真真刻画角色间的感情,这个剧场版评价能更好些。战斗水准提升很多,结局非常美,掩盖了不少前面的不足点。 |
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我真的很不满动画组对由加莉的很多削弱——!(大叫)
以及我可以理解为了戏剧冲突改剧情发展,确实像游戏里那样大家坦然接受拍出来估计不好看,但是节奏着实怪。
不过伊丽莎白约会那段的更改真不错,上天台的两场戏也很好。最终决战挺帅的虽然我大叫为什么要把队友二段觉醒放这个时间点啊! |
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可是我喜欢结局QAQ |
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结合游戏也还行 |
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这部打斗做得很好,音乐插入的也很是时候。虽然合并了望月绫时晕倒的戏,不过在月光大桥给出选择挺有宿命感的,不过不喜欢在一年最后一天的时候把艾吉斯的剧情拖后,导致感觉大家都决定不杀绫时,结果只有艾吉斯不能接受。结城理最后闭眼的场景做得很美,因为游戏写得比较模糊,我都没有发现主人公死了,剧场版这段直接做出来还是很感动的。还有就是各种版本的决战倪克斯塔罗牌吟唱听多了都上瘾了。 |
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改编得不错。 |
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结城理永眠,中二少年们拯救世界,桐条美鹤御姐气十足。 |
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现在也觉得三代的主人公的成长是最明显最泪目的 |
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做为剧场版的p3,哪怕是n年前的作品,画面也是三代中最好的,但剧情也是个人感觉最中二的……所以这个年纪看,发现已经完全无法共情了。 |
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哭了五分钟来写评论……第四部是超越前三部也是超越了游戏本体的一部,当然游戏是因为受制于体裁所限没有办法把所有人的恐惧、绝望到向死而生的转变一一叙述。无口主人公再怎么配上有个性的台词,也终究无法变得绝对立体饱满,还得是动画版里的结城理更加有血有肉,思想变化与角色成长都直观可见了。最后的最后,理是睁着眼的,是微笑的,是看向伙伴们的,我就当他真的只是太累了睡了一觉吧TT_TT我们闭会儿眼睛勇气+1,毕竟马上三年级了要考大学了啊你说是不是啊结城理!TT___TT |
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光影对比、映在人物脸上的雪花、凸现人物关系的远景,流畅的打戏以及基本消失的蓝绿滤镜让第四章鹤立鸡群。叙事上难说有什么变化,主要是吃了日常已尽的红利,说到底建立在commu之上的游戏改编成剧场版动画太难了,半年番应该是更好的选择。 |
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游戏的震撼远大于剧场 |
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想你了牢理 |
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p4,p5什么时候动画化啊…… |
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7.5分。相比前三部好看了不少。特别是后半段大决战各种PERSONA相互决战的戏份,真是眼花缭乱目不暇接。不过弥赛亚其实不算什么太强大的P吧??作为主角P太普通了哎~ |
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陪J算凑个热闹看 特别中二少年什么的 人家其实想看岩井俊二的吸血鬼🤔😢 |
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终章终于没有掉链子。12月的内容改编相当好。游戏角色在玩家操控的时候当然不需要额外的驱动力做出选择,可是作为电影的角色就需要这样的过渡,很高兴能看到原本三无的主角能以获得救赎的形象出现。而且如果只看游戏,所有人都太坚定了,电影这样的转变才是比较合理的。只可惜最后的ED没能像Fes的ED一样,把主角的轮廓和弥赛亚放在一起。 |
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忘れない |
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这么看4代5代对主角们或者说是对玩家们很是仁慈了,给的都是he |
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粉丝向剧场版!最后结局真是看得依旧QAQ |
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作为后三部persona中唯一没有玩过游戏的,能感觉出这是人物关系图最丰满的一作。就是石头的精分现场有点太过于熟悉了~最后还是爬天梯环节,你自己尽管上吧! |
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最后一集做的好好啊!中间大家觉醒和最后的约定之日我都哭成了狗……… 动画好多细节做得好精致啊,主要还是将司的音乐切入好,该有的都有了!死都不闭眼睛!!!! |
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大概16.17年看的,印象深刻的,就是牺牲自己并被人遗忘的理,最后一刻被大家记起,见到大家最后一眼后,枕在Aegis腿上安然逝去的时候,我是真的泪目了。同样的,COD中最好的瑞奇托芬博士,也一样让我泪目。英雄何须孤独,英雄何须末路。 |
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欢乐大结局,初夏秋冬四章节,正式落下帷幕 |
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最后大结局经费总算充足了点,从灰色的压抑氛围,到决战高潮,以及最后告别都做的不错,气氛渲染到位 |
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大概是我打游戏的时候觉得最后一个月刷的太疲倦了吧,游戏一周目结束后一点实感都没有,反而动画的冲击感强的不行,你的记忆前奏一起就眼泪汪汪。 |
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游戏改编,基于“影子时间”设定的问题少年召唤魔宠打怪片第四部,世界真相和终结。 |
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将故事分成春夏秋冬四季不仅仅是简单的按时间轴划分,更是心情上变化的外在体现。色调上由冷及暖的变化更是一个佐证。正因为曾经的我们越过了绝望,所以才会在顶楼的一角坐看云卷云舒。这正是游戏/动画的结尾之所以让人念念不忘的原因。本想再加一星,但我突然发觉动画没来由把两场最终战BGM给搞反了,于是只能作罢。。。 |
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能感受到制作组对理的爱意我也超爱!最后一部的节奏不拖了打戏超顺畅理的美貌更是超级会画……最后也守住了约定虽然早就知道结局还是扎心了(ಥ_ಥ) |
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总体质感比前三部都好很多,总之游戏粉丝看得很开心,鬼太郎你太惨了啊啊啊,如果能把后日谈的动画也做出来就好了。P6我是不奢求了,求求A社快把P3重制了吧,P1P2能来个高清移植我也就满足了,想把罪与罚的剧情推一遍 |